安定したS+勢になるまでの日記#6
どうもTKdです。
だいぶ間が空いての投稿でございます。
理由を述べますと、大学の試験(いうほど勉強してない)と、MHWであります。
MHWは楽しいんですけど、厚みがないというか、行くとこまでいくと急にやることがなくなって
ん?何やってんだろう俺ってなります。
追加コンテンツでいろんなモンスター出したり、G級追加したらまたお祭り騒ぎになるんじゃないですかね(適当)
闘技場とか楽しくていいですよフレとかとやってみて
フェスの時間
よしフェズの時間だ!わっくわくすんぞ! ガチマやらせろ
今回はですね、チャンピオンか挑戦者の二択でございます。
自分は挑戦者にしました。だって姫ちゃん連敗中だし、、、
これどうにかならないんですかね。こっちこそ勝率操作したらどうなのよ
さすがに5連敗ぐらいだっけ?姫ちゃんかわいそうすぎる。
最初はスプラシューター決め込んでいきました。
初手6勝1敗にて、Fパワー2146でした。
1週間ぶりにスプラ触ったんですが、
1週間熟成した方が以前の自分より強くなってる気がしました。
もう全く意味わかんねぇ…
動きキッレキレでした。そっからのらりくらりと
はい永遠にすぐなれました。途中いろんな武器使ってパワー配布してましたけど
フェスは永遠になったらやることなくなるのがアレですね。ガチマもその間できないし、どうにかしてほしいです。
これからの投稿頻度はちょっとずつ回復してくと思います。
MHW多分飽きるし
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安定したS+勢になるまでの日記#5
どうもTKdです。1日またいでの更新となります。
最近雪とか降って寒いですね。僕はこの時期大学のテスト期間なのですが、テストより駅にたむろっているハトが凍死しないか心配です。
オンラインの腫瘍TKd
そうですね今日は家の回線君の方が盛大にやらかしてくれました。
通信過多ではないと思うんですけどねぇ…スプラやる時は周辺の通信機器一回切ってからやるんですけど、時々調子悪くなるんです。1回通信落ちたら再起動すればいいんだけどめんどくさくて続けてたら
(# ゚Д゚)おいゴラァ!!!
なんですかこれ…味方になった人たちは迷惑かけてすみません…これは通信環境改善を検討せざるを得ませんね。近いうちにこれは対処しておきます。
これによってですね育ててたガチアサリがですね
おおおおお…2回回線落ちは勘弁してくれ
でもですね、3分ペナルティ喰らっても僕のローラーはピカピカしてました。
ピカピカって連勝止まったらなくなるんじゃないんですかね。それか回線落ちの敗北は連勝に関係してないのかもしれません。
よしOKラインきた5連勝してきました。回線落ちした試合はすべて勝てた試合だったので実質7連勝です。
最近の1.3ギア
最近作れたギアを紹介します。
スペシャル性能アップですね。
注文して2個までスぺシャル性能がついて、奇跡的に3個目が連続で付いたので持ってた欠片をカチこんでいきました。
このギア、どうやって使いましょうか。
分かりません。
いや、チャクチとかに結構前に使ってたんですけど、恩恵が全く感じられなくてなんのスペシャルならいいんだ?って思った次第です。
主観ですが一番僕が相性いいなって思ったのは、マルチミサイルでしょうか。
打つときロックオンされる表示サークルが大きくなるんです。え、そんだけ…って思うでしょうけど、結構でかいです。ほんとに。一回使ってみてください。
マルチミサイルの場合はスペシャル性能アップは1.3のみで十分です。
もうこれだけで十分大きいので、これ以上ギアを付ける意味があまりありません。他のギアを付けた方がいいと思います。
もっと有能な使い方がわかったらまた書こうと思います。ほな
復讐戦その1
どうもTKdです。
なぜか最近薬指の爪の伸びが遅いです。
挑戦状が来た
#1でタイマンでボコられたと言ってましたが、そいつからタイマンの誘いがきました。えぇ、これはいい機会ですね。
ボコし返しましょう
~タイマンのルール~
場所…海女美術大学
スペシャル無し
ギアはイカニインジャ以外なら何でもOK
ブキは両方同じ
て感じです。時は満ちました、復讐の時だ、、、
無難に最初はスプラシューター、次はZAPで戦いました。
啖呵きりまくって威勢よく戦いました。結果は…
( ゚д゚)ポカーン
(-ω-;)ウーン
負け!w
負けっていうか虐殺でしょうか
泣きのもう一回で再戦を挑みましたが、3対2で負けました。
心折れててスクショすんの忘れた
ていうかその1って付いてる時点でオチが見えてますねこれ
ていうかマジで悔しかった、見返すために頑張ってきたけどまだまだというか、力量の差を感じました。マニューバーとか特に
この差を埋めて、その2で虐殺し返します。まってろ畜生
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安定したS+勢になるまでの日記#4
どうもTKdです。
暖房くんの働き過ぎのせいで見事に風邪をひいてしまいました。喉が痛い
ずるいブキ
最近の大変よろしくない武器についてです。
コイツ暴れすぎ
直撃で1確のブキです。でなくても2回の爆風で仕留めれるので、エイム力なくても使えるし、ある人は理不尽キラーと化します。
12月の中旬くらいから上方修正はいりました。
その内容が、
発射後の、行動が制限される時間を7/60秒短縮しました。
といった修正です。
僕が勘違いしてたのが、飛距離が伸びたんじゃないかってことでした。
違いましたね 硬直時間が減ったんです。
一番奥からノヴァ、ホッブラ、ロンブラです。
あ、ホッブラ足元塗れるようになってたんだね....
なぜ今更だいぶ過去の修正なんか取り上げてんだっていいたいですよね。
ヤツの強さがじわじわとみんなに伝わていったからです。
動画とかの影響力ありすぎかw
今ではガチヤグラとか相手にホッブラいるだけで、まずため息から始ます。
S+とかまずうまい人が使ってるし、、、
1確絶対もってくマンとか普通にいるからホント迷惑。
ていうかノヴァが全く息してないの
救いの手を…
以上、生産性ゼロのグチでした。
S+の戦い(ガチヤグラ)
スプラローラーで行ってきました。
ンで最終的に
あぁ、これ
2回割れてます。
ブラスターヤグラ強すぎでしょ…
あ、そういえば今日、回線落ち抱えて勝ったんです。そのときの見方がクッソ強くて。僕もローラーの仕事を尽くしましたが、突破口作ってくれたのは味方でした。ほんと勝った時発狂して喜んでた。
S+の戦い(ガチアサリ)
昨日の調子に引き継ぎ、暴れてきました。
もちろんブキはスプラローラー。
最初のゲージはS+上がったまんまで放置だったから、空っぽスタートです。
ん?あれなんか、
S+1いきそうですね。
なんで順調なんだ…?
んでこっからのらりくらりと、
人生初のS+1
前回割れる宣言してたのに、すんなりいってしまいました。うーん嬉しい。
アサリ自体、僕すっごい得意みたいでこれだけは自信持てる競技ができたみたいで有頂天状態です。いつか鼻折れそう
ていうかさ、なんで人生初のS+1が途中で追加されたガチマなんだよw
エリアとかガチホコ、ヤグラ置いてきちゃったよ…
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安定したS+勢になるまでの日記#3
どうもTKdです。
外のカラスが最近うるさいです。
浮気相手
相棒のローラーを差し置いて、最近気なっているブキがございます。
この子です。
スパッタリー・ヒュー
でごぜーますよ
最近のアップデートでマニューバー勢が肩を落とした修正から3日、僕は思いました。
フツーにマニューバー強くね?
はい、弾の当たり判定が、運営の誤修正により1.5倍から1.25倍となり、あぁー覇権はないなこれ思ってました。まぁ1.5倍実装当初はエイムいらないブラスターシューターみたいなもんだったし、ぶっ壊れ作られるよりましだったかなと
そんときのガチマは地獄だった
それでも1.25倍の修正は大きいもんです。
んで、もともとキル特化の武器であるスパッタリーにですね、当たり判定という大きな火薬がついてしまったんです。キル速がすさまじいほどに速く、動きも俊敏なので、ゴキブリごっこしたいあなたにおススメです。
そしてサブは、ポイズンミスト
コイツね、めちゃくちゃ強い。
できることといえば
- ガチホコを止めれる
- 敵の動きを限定できる
- 音で敵の居場所がわかる
- 単純にウザい
などといったトリッキーなサブですが、使い慣れれば真価を発揮します。一本道に投げて、敵の動きを封殺したり、牽制、インク減少など、使ってみれば強さ分かると思います。(語彙不足)
いままでのポイズンミストのブキといえば、Rブラスター、ホットブラスター、ジェットスイーパーなどといった、機動力に欠けるヤツらでした。
そんで、機動力トップクラスのスパッタリーについてしまったんです。んなの強いに決まってるよ…ほんとにいやらしいに極振りのブキです。
マニューバーにアメフラシはお初ですね。もともと塗れるブキであるので、簡単に吐けれるこのスペシャルは、腐らず相性がいいと思います。
塗れるし、キルできるし、機動力ある。 魅力的ですねぇ使ってこ
ギアはこんな感じ
ヒト速ガン積み
もうハエですよハエ
ほんじゃエリアとガチホコは今日これで行こうと思います。
S+への道(ガチホコ)
さきほどほざいた通り、スパッタリーヒュー使ってきました。
始めはこんなカンジ。ステージがハコフグとデボン海洋博物館。
デボンは天井に湧くブラスター共さえ気を付けてればなんてことありません。現在デボンでのガチホコの勝率は80%くらいです。
ハコフグも結構好きなステージの一つなので、キルしまくり!....てかんじでいきたかったんですけどどうも仲間と連携が取れないみたいで今回はただの足踏みでした。
まー負け方のほとんどが逆転なわけで、バハムート解決みたいな終わり方ばっかで、ストレスがマッハでした。
割れたんですねぇ、2回
一番ガチマで成績上げるの辛いのって、ガチホコじゃないですかね??
野良と連携取りづらいし、一番難しいと思います。
そんなガチホコも、僕はそんな嫌いじゃありません。一番嫌いなのはエリアです。なんか嫌いっていうかつまんない(笑) 終わった後、達成感より疲労感のほうが高いんだよ
S+への道(ガチアサリ)
実は最近アサリ全く手を付けてませんでした。環境が整うまでっていうか、ランクの波が穏やかになるまでずっと待ってきました。
そんなガチアサリはSスタート
もちろんブキは相棒スプラローラーです。
アサリになぜローラーかというと、攻めも守りもどちらも強いという単純な理由です。ガチアサリはゴールにイカ達が群がりやすいので、まとめてキルしやすいんです。混戦状態になった時、大暴れってカンジで。
加えて、スーパーチャクチまで持っているので、もう掃除機です。アサリが飛び散るというデメリット持ちですがそんなの気にせず、キルキルです。
そんなかんじで大暴れ
無敗ですね
そんでこっから
4連敗します。運営さんよ、調整が露骨すぎんか?
なぜでしょうか調子よく勝っていると、その次からは連敗します。これ確実に勝率操作だよね…
なんか味方にチャージャー増えてきて、おややってなります。
でもその壁を乗り越えて
やりましたS+です。 多分落ちます。
でも最近S+に駐輪できるようになってきたし、成長をちょっと感じるんですよね。
これは素直にうれしいです。足踏み時代をがんばって耐えた甲斐があった…。
でもですね、S+5の道のりはまだまだ長いと思います。
あーまた壁にぶち当たるんだろうなぁ…
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安定したS+勢になるまでの日記#2
どうもTKdです。
最近体の調子がよく、朝は快便です。
新ブキについて
今回のアップデートで新ブキが追加しました。
こやつ .52ガロンデコ
あ、今回ガロンなのね、と軽くリアクションしてたんですけど甘く見てました。
サブがですねなんと、カーリングボムなんですよねぇ。
従来の52ガロンはサブがポイントセンサーで、ちょっと機動力に欠けてたんですよね、もともとヌリ武器でもないし…
ンで今回、サブ機動力最強(主観)のカーリングボムが備え付き、鬼に金棒となってしまったわけです。
ガチマでもなかなか見かけました。試運転って感じもあるでしょうけど、キル速鬼のこのブキは猛威を振るってました。 それ以上にホットブラスターどうにかしろや
で、試してきました試運転
なんでしょうか文句があるのでしょうか結果が全ての世界なのではい。
言い訳させてください。ローラー使いすぎて最近こういうシューター系がなんか無理になってきたんです。全部ローラーのせいだ。 うるせぇこのクソザコナメクジが
S+帯の戦い(ヤグラ)
ガチマはたいてい僕の相棒であるスプラローラーを使っていきます。
ローラーって機動力ないし、ただの的やんけって思うじゃん?
あー残念カーリングボムがついてるんですよねぇ。もうほんと優秀この子。
投げてアドしかないんですよねコイツ。
- 塗って道を作れる
- キルできる
- フェイントをかけれる
の三拍子と言ったところでしょうか。爆風の判定こそ、前回のマニューバー勢が涙したアップデートで修正されてしまったけれども、全然強いです。
そんなこいつでヤグラ行ってきました。ステージは
デボン海洋博物館
コンブトラック
でしたねー
コンブトラックについてはだいぶ前にヤグラルート変わった時から、結構勝てるステージになってきました。あそこローラー強いよ?裏どりしやすいし、イモイモしやすいんです。
で、問題はデボン海洋博物館、こいつですね。
ヤグラの最初の駐屯上の屋根上
こっから来るブラスターがまぁヒドイもんでした。てめぇのこと言ってんだぞホットブラスター
ローラーという職業故、あまりヤグラには乗らず敵を減らすことしか考えてない僕なので、裏どりイモイモ害悪プレイをしていたところ、ヤグラが全く進んでいないことに気づき、目にしました。
味方が天井のブラスター勢に狩られている様を
狩場ですねあそこは。新ステということで、みんな把握しきれていないという要因もありますが、僕も今度からあそこは気を付けます。
そんな感じで1時間くらい
よしOK超えた!とりあえず最低限。ゲージは砕けずに済みました。
こんな調子でこれからも頑張っていきたいと思います。
ローラーもいいけどスパッタリーとかフォロワーさんに熱弁されたんで使っていきたいかも。
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安定したS+勢になるまでの日記#1
自己紹介
はじめまして、TKdといいます。
このブログはただの自己満と暇つぶしの一環でできてるからテキトーに流してね。
去年の夏くらいかなぁ、友達に誘われてスプラトゥーン2購入して今まで遊んでんのね。
めっちゃおもしろい
対人ゲーもともと好きだし飽きない程度に続けようって思って始めたけど、久々にドはまりしたし、なにより奥が深いゲームなんだよねこれ。
塗らんと勝てないし、キルだけしても勝てない、だからこそ味方を選ぶっていう運ゲーチックなところもあるけど、これも対戦ゲーの醍醐味の一つだよね。
Twitterとかでフォロワーさんと絡むようになって一緒に遊ぶ時もあるし、リア友とかとガチマ潜って遊んだりしてマジで楽しい。
協力とか貢献がホントに大事なゲームだから、感情移入とかが物凄いゲームにはいって飽きないんです。
で、題名というか掲げている目標が、『安定したS+勢になるまでの日記』の理由なんですけど、
まぁ友達がクソ強くてですね、
タイマンで完膚なきまでボコボコにされました。
強くなったらボコし返す
まぁ前作からほぼカンストまでいってた友人なんですけど、しょうがないで済みたくないレベルで悔しかった。 うんマジで強いんだ
そんな友達になんでそんなに強いのと問いかけたところ、
前作2000時間やってるからね
( ゚д゚)ポカーン
あちなみに、わたくし氏前作プレイしておりません
まぁ、強いよねそんなん....
だけどさ、そんなに熱中できることって凄いと思うんですよね。いままで何かに熱中したことなんてなかった僕にとって、それは凄いことだとただ純粋に思うわけです。
で、その友人に課せられた課題の一つが、2000時間プレイしろなんですね。
暇人か(笑) まぁでもそれなりに頑張ってみるつもりです。
あと個人的に今まで極めたっていうゲームがなかったから、これを機にスプラ極めたいなっていう野望もあります。
頑張るしかないよ
それでですね、現状600時間くらいやってます。
こんな感じで
ほどほどやってるんですけど、、まぁ量より質ですよね。
もうちょっとブログ始める時期が早かったら、自分の初々しさとかを見せたりできたと思うんですが、こればっかりは仕方ないね。
でお次はランク
おいおいもうS+じゃねぇかww て感じですけど、
違うんです聞いてください
たぶんこのS+達ですけど、たぶん
A帯に堕天します
ほんとに自分、S+1にすらいかないほど安定しなくて200時間ほどA、S、S+さまよってます。やっぱり壁があるんですよねランクの。これできれいすっかり壁乗り越えてしまったら、いい意味での企画倒れですねぇ いや悪いか
まぁ当面の目標としたら、S+5くらいですかねぇ、、、ガンバリマス
こんな感じに自己満足でだらだらやっていくので、もし見てくれる人いるならよろしくお願いいたします。
更新は気まぐれです。モチベあったら書きまくってなかったら寝てる。
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