強者の称号、ウデマエXをめざす日記#13
暑いのか寒いのかわけわからん気候に、泣きっ面に蜂が如く台風の2連撃。いよいよ世界が壊れ始めましたが、このクソブログもぼちぼち更新します。
更新遅くなりました。今回のアップデートで新スペシャル、サブ、ベッチューコレクションも追加され、かなり環境も変化してきたのでつらつら書いてきます。
アプデ後の状況
今回、新しいスぺとサブが追加され、新鮮味がガチマッチで充満してる中、ある武器が暴れております。
ダイナモローラーであります。
このブキですねぇ、なんとメインが強化されました。
横振りの際、手前に塗れなかったインクが塗れるようになりました。したがって、スパッタリーなど間合いをつめてくる敵に対して、
だったのが
と、このように
手前でぬれるので詰め切った敵に対してキルができるようになりました。単に、塗りも多くなったので、スぺもたまりやすいです。
また、そのスペシャルが、ナイスダマになっております。
このナイスダマですね、オブジェクトをなんと貫通いたしますので、ガチヤグラなんかに撃った場合は、必ず止まります。
おかげで停滞気味だったガチヤグラが2つ上がりました。
エリアも管理できるのでなかなかいい武器です。
さて、タンサンボムですが、
コイツいつナーフされるんですか?
なんかですね、転がってくる方向に絶対自分がいるんですね。コイツ転がる方向、ホーミングでも持ってるんですか?しかもキル画面でこれでシャゲダンみたいに煽られる始末。なんすかこれ
やめてくれよコイツまじで塗れるわ道作れるわキルできるわなんなんだよ
誰か対策を教えてください。
短いですがではまた
強者の称号、ウデマエXをめざす日記#12
お久しぶりです。少しずつ冷えてくるようになってきたこの季節。気温の変化に体がついていきそうにありません。
さて、前回の嘆きの記事からワタクシ日々精進しております。モチベも回復しておりまして、このクソブログもぼちぼち更新していきます。
新シリーズ 『ベッチュー』
12日くらい前でしょうか、公式ついってーから新シリーズが発表されました。
ベッチューコレクションです。
タタキケンサキコラボの武器で、基本的に黒のモノトーンを基調に、赤い洗濯バサミをアクセントにしたデザインになっています。
第一弾ということで、今後もこのシリーズは増えていくと思います。
んで、急に登場してきた彼らですが、その性能かというと、個人的な感想ですが、覇権を握るような武器ではないと思います。
ではそのワタシなりの主観を交えながら武器を紹介していこうと思います。
評価の基準としましては、サブ、スぺに対して、その武器との相性、環境への影響を基準に評価していきたいと思います。
スプラシューターベッチュー
サブ...キューバンボム ★★★☆☆
スぺ...マルチミサイル ★★☆☆☆
総合評価...5.5/10
やはり、既存のスプラシューターは有能のものが多く、どうしてもサブとスぺで劣ってしまう面が多いのですが、サブスぺの牽制寄りの構成から、戦い方を選びやすく、かなり融通の利いた戦法が取れるのが長所となっていくのではないでしょうか。ギア選びも幅広い選択肢があるのもいいところです。
スプラローラーベッチュー
サブ...スプラッシュボム ★★★★☆
スぺ...バブルランチャー ★★★★☆
総合評価...8.0/10
個人的に一番うれしい逸品です。ローラーにバブランが来たことにより、ローラーができなかったエリア管理ができるようになりました。それだけでなく、超有能サブがくっついてきたことにより、ボムキルも狙えるようになりました。半面、従来では、カーリングに依存した立ち回りをしていたので、起動力がかなり落ち、慣れない間はかなりツラいと感じるかと思います。個人的におすすめなギアはサブインク効率、イカ忍、対物をおすすめします。サブをガンガン投げるスタイルで、イカ忍で近づいてキル、バブランは縦ぶり一発で割れます。いままでと一風変わったローラースタイルでクッソ楽しいです。
スプラマニューバーベッチュー
サブ...キューバンボム ★★★☆☆
スぺ...イカスフィア ★★★☆☆
総合評価...6.5/10
こちらはいままでケルビンしかなかったイカスフィアを搭載したスプマニュになっています。キューバンを適当に投げてるだけでもなかなか権勢になったりするので、試合をコントロールしながらイカスフィアで攻め、マニュのお得意スライドで立ち回っていくスタイルです。しかし、やはりマニュコラのように相手をガンガンキルできるわけでもなく、かなりピーキーな性能寄りになっているので使うには練度を試されてくと思います。
スプラチャージャーベッチュー,スプラスコープベッチュー
サブ...スプリンクラー ★★☆☆☆
スぺ...イカスフィア ★★★★☆
総合評価...7.0/10
サブは悪くはないんですが、やはりスプラッシュボムがなくなってくると近接に持ち込まれた時の自衛が効きづらくなってきます。イカスフィアが溜まっていればよいのですが、ではないときの自衛は腕が試されてきます。個人的な一連の流れとしては、射程に相手に勝っていれば、ガンガン前に出て攻めて、スペシャルで離脱、、、みたいな形でしょうか。いずれにせよチャーにスフィアは自衛も攻めも使えるので相性はかなりいいと思います。攻める際は、スフィアで割れた後無防備な状態になってしまうので、その点は留意しておきましょう。
まとめ
ベッチューコレクション全体の感想としては、汎用性に富んでいる印象が強い感じです。特にサブが全体的に使いやすいものが多く、ルールやステージによって使い分けができるいい感じの武器になっていると感じました。
ホントにローラーが楽しいですマジで
ところで皆さんどんな略称で呼んでるのでしょうか。自分は友人とに合わせてロラベツ、マニュベツ、、なんですけど世間は何と呼んでるのでしょうか。。。
では今回はここまでっつーかんじで。ほな
強者の称号、ウデマエXをめざす日記#11
少しづつ暑さも和らいできたこの頃。このクソブログもぼちぼち更新します。
てか、最近消化不良でろくなものが食べれてません助けて
近況報告
はい、オフロとかいうクソ武器が参戦してから、まったく更新してなかったこのブログですが、ワタクシTKdはといいますと
十年一日でございます。
『十年一日』...じゅうねんいちじつ
いつまでたっても、同じ状態が続いて進歩の無いこと
基本頭が悪い私は学習能力がありません。いやあるけど頑張ってるんだけど負けるんだよね。いつまでも味方のせいにしてらんないし、負け続けるのはやっぱり自分が悪いってことをしっかり自覚して客観視してかないとだめだね。
ここ2か月くらいはマジで
ウデマエ一回くらいしか上がってないです。
一進一退の連続が続いてゲージにヒビがはいって割れるだけの繰り返し。
OKラインを超えることなく割れ続けて無事エリアは
S帯にぶち落ちました。
流石に涙を流しましたねぇ、ええ
基本低スぺなんだから人より倍努力しないといけないのに、ボコボコにされるとコントローラー投げてフォトナに逃げます。
なんでこんなに頑張ってもXいけないんだろと何度も思いましたが、みんな頑張ってるんです。そんな簡単にXなんか行けるもんじゃないし、それ相応の努力をみんなしてきてるんだと思います。その努力すらできない自分に怒りがこみ上げてきますが、フォトナに逃げれば安全です。気を落ち着けれます。
ていうかさ、フォロワーとか友達がどんどんXになってくの。
おいて行かれた感すごくてホントに落ち込んでるんだよなぁ。
まぁ、ガンバリマスよ、えぇ
ガチマッチ(マッチング中)の過ごし方
さて、みなさんはガチマッチのマッチング中何をしているでしょうか。
大抵Twitterでしょうか。またはyoutubeでも見てるのでしょうか。
実はこのマッチング時間って実はかなり重要なんです。(主観)
例えば、前試合で味方のせいで大敗を期したとしましょう。すると怒りが出てきてしまうのは人間として当然でしょう。では、この怒りの感情をどう排除、または軽くすればいいでしょう。
そうすべては、マッチング中の時間にあるのです。
ある人は戦犯をTwitterで愚痴り、ある人は動画等で感情を抑えます。クッションとか殴っても気分は少しでも晴れるでしょう。
僕は、本を読みます。
いや、読む時間ねぇだろ、と思われるかもしれませんが本って言っても、原画集とかイラスト集とか目で軽く通せるものです。
僕はマッチング中の時間にかなりお金をかけてます。いやイキるほどでもないが…
このための専用の本棚があるくらい力を入れてます。
好きなイラストとかそういうのを手に取って眺めるだけでかなりいい気分になれます。
漫画もいいと思いますが、時間が足りないので内容が頭に入ってきません。
なので、僕は画集を好みます。
Twitterとかでも良いんですが、ワタクシの回線が大変貧弱でありますので、あまり通信負荷をかけたくありません。だってTwitter重いし…
すぐ回線落ちる!という方は、youtubeやTwitterを控えて本などアナログな過ごし方をされてはいかかでしょうか、、、
では、今日はこの辺で、皆さん素敵な一日を。
強者の称号、ウデマエXをめざす日記#10
いよいよ暑さも本腰。サボりがちのこのブログもそろそろ更新していききます。
ていうかさ、いまスプラがヘンな武器のせいでおかしなゲームになってんのね
つらつら書いてきます。
オーバーフロッシャー
概要としては
ワントリガーで4つの泡を出し、1つで30ダメ。フルで120ダメ。
射程は長いです(半ギレ)。バウンドの数で射程は決まります。
ほかの武器と明確に区別化されているのが、メインの特質性です。
泡なんですよねぇ…
この泡、貫通します。金網とかはすり抜けていきます。
んでもって従来のメインは壁にインクが当たると”付着”しますが、この泡は”跳ね返ります”。
よく跳ねるので、狭いところで乱戦になると、適当に撃ってるだけで泡が当たります。
そんでもってサブとスペシャルは、シールドとアメフラシです。うーん強い。
強いだけならいいんですけど外ならぬクソさがこの武器にはあります。
オーバーフロッシャーの数が戦場に多いほど、従来とは全く別ゲーになり、
クソ指数が増します。
※クソ指数とは、100になるとコントローラーを投げる基準をさす
敵にオーバーフロッシャー1人 クソ指数…10
余裕です。落ち着いた対処を取りましょう。
敵にオーバーフロッシャー2人 クソ指数…45
エリアでしたらあきらめましょう。他ならば、希望は見えます。
敵にオーバーフロッシャー3人 クソ指数…70
完全に別ゲーです。東方か?
敵にオーバーフロッシャー4人 クソ指数…97
うーんナイアガラ滝
これらは完全に主観ですが、ここまでのクソさならナーフくらい来てもいいですよねぇ…?
ちなみに、相棒たる者とオーバーフロッシャーで潜ったところ、軽く6連勝くらいしました。ほんとに、雑談しながら勝てる武器なので、みんな使うなよ。
強者の称号、ウデマエXをめざす日記#9
どうもTKdです。
ソシャゲはサイゲのゲームしかやってません。
追加武器
先日、7/3のアプデで新ブキが多数入荷されました。そのうちの一つである、エクスプロッシャーについて話していきたいと思います。
まず概要
この武器はメインが貫通します。チャージャーと同じように貫通します。
またメインが地面に着弾時、地面に対して大きく円状に爆発します。クイボみたいなイメージです。
ダメージは、直メイン55ダメ、爆風35ダメ、両方で90ダメとなっており、基本メインと爆風の両方を狙った形が理想となります。
強い点
この武器の強い点の特徴としては、
- 射程が長い
- 爆風判定が強い
- 壁が塗りやすい
- 名前がかっこいい
等々を挙げることができます。ちょっと使っただけですが、かなり癖が強いです。
従来の武器とかなり役割は限定されてきますが、上手な人が使えば使うほど、比例して強くなる、玄人向けの武器です。
1.射程が長いについてですが、予想より長くて使っててびっくりしました。チャージャーと肩を並べることのできる程の長さです。これもうチャージャーいる?
2.爆風判定が強いですが、なんといってもこの武器の一番の強みの部分です。ダメージ判定が大きく、確一武器でではないんですが、一回当たってしまえば、発生する広い足元塗りとも相まって、完全に遠距離から完封します。
ステージのいわゆる、強ポジさえ把握しておけば、そこからメインを垂れ流している固定砲台ゲーと化します。
3.壁が塗りやすい、これは広範囲に当たって、円状に一気にインクを塗ることができるので、1発でたいてい事は済みます。しかもかなり壁に対してのインク判定が大雑把で、わけわかんないところまで塗れることがあります。
4.名前がかっこいいです。
ここまで強いところを列挙しましたが、どの武器もデメリットははあるもの。
いまからこの武器のウィークポイントあげていきます。
弱い点
- 接近戦はほぼ負ける
- 連射が遅く、致命的なまでに硬直が目立つ
- 目立つインクショット
- 金網にいる敵には爆風ダメージがほぼ通らない
1ですが、まずタイマン状況になったら負けます。前言ったように、確一ではないので詰みます。タイマンにならないように、工夫して立ち回る必要があります。こういったところが、玄人向け武器になっていく一つの要因です。
2について、これだけ塗りが強く、威力もあるメインですから、そうポンポン打てると思わないでください。ただ、強メインに対してのデメリットであるため、遠距離からノーリスクで打っていれば、さほど気にならないデメリットになります。
3、目立ちます、ハイ。これでボールドに嗅ぎつかれてタイマンにでも持ち込まれないように、皆さん気を付けましょう。
4についてですが、モズク農園など、金網上にいる敵に対して死ぬほど不利な状況が生まれます。
概要で説明した通り、メインは貫通します。爆風でダメージを与え、足元を塗り倒し、拘束するのですが、金網の上では、肝心な爆風がそもそも発生しないのです。
近くに壁や物体があれば、爆風ダメで大雑把で有利な局面にもっていけるのですが、金網だけの独立した場所では、ただでさえ、爆発するまではこのメインかなり小さいので、2のデメリットを抱えながら精密な戦いを強いられることになります。
総合評価
決して前にでる武器ではありません。前に出るときは、周囲を納得できる程の理由がない限り、出ないことをお勧めします。また、このド派手で重量感のある武器から、前衛的な性能向きではありません。
しかし、ハマれば完全に試合を掌握できます。
遠距離からのノーリスクで空爆し続けるのですから、攻められている側は、ブチギレ案件でしょう。立ち回りやメイン性能からして、必然的に玄人向けになってくるので、ガチマにもっていく際は、要練習です。
以上、この武器について書きましたが、なにもよく知らない人がガチマによく持ってってちょっと地雷チックなことをする人を見かけるので、これを機にこの武器に関してしっかり書いておこうと思った次第です。
また完全な新ブキ、クーゲル君が控えているのでそっちもしっかり書いていきたいと思います。
更新は気まぐれです。モチベあったら書きまくってなかったら寝てる。
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強者の称号、ウデマエXをめざす日記#8
どうも、TKDです。
W杯を見過ぎて、サッカー若干飽きてきました。
愚痴いいっすか
あんまり地雷が~とか言いたくないんですけど、最近あまりにひどいもんですから愚痴せてください…
あぁ、うんチャージャーです。ハイ
基本的に使える人が味方に来たらめっちゃ楽に試合は進むんですけど、普通の人がチャージャーを担ぐと前線の負担がまぁ
回線落ちレベルでつらいんです。
まじで1K6Dとか意味不明なキルレをたたき出す猛者がおおすぎるんですよ…
自分でも持ってくときバルーン相手に最低30分くらいエイム合わせしてから持ってくんですからそれくらいしてくださいよほんと…
うまく試合が運んだとしてもチャージャーや後衛武器はどうしても融通が効きにくいものであるので、勢いで押されるとそのまま逆転して負けてしまうのが殆どです。
フレキシブルな対応が求められる、難しい武器なんです。
マッチングして味方に来てしまうとまず負けます。勝率は15%くらいです。マジで
頼みますから上手な人と組ませてください…
最近のギア
最近のガチマにもっていってるギアを紹介します。
こんな感じに組んでるんですけど、いろんなブキと組み合わせれることができてかなり汎用性のある仕上がりになってます。
頭のスペシャル強化がまたいい味出すんです。服の方ですが、1.3のスペシャル強化に変えたりしているのですが、
イマイチスペシャル強化の恩恵がわかりません。
※主にチャクチの話です。
チャクチってヌリの範囲が大きくなるわけじゃないから恩恵がわかりづらいんですよねぇ…
おそらく威力が上がっているのと推測するのですが、3.9にすれば
メンコチャクチみたいになるんでしょうか。いつか試してみたいです。
更新は気まぐれです。モチベあったら書きまくってなかったら寝てる。
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強者の称号、ウデマエXをめざす日記#7
どうもTKdです。
久しぶりの投稿となります。
スプラの近況
最新更新日から、約半年がたった今ですが、大分さぼってましたね…
ですが、ブログはさぼってても、スプラはさぼっていませんよハイ。
半年前から、いろいろな武器が追加され、ステージも追加されてきました。
クアッドとかスパイガとか癖の強い武器追加されてるね。スメーシーとかすっげぇ楽しい。
もちろん新システムも実装されてます。
そうです。S+の上を往く、腕前Xの実装です。
いやまコイツのせいで、このブログのタイトルも変更していかなきゃいけないんですかね?
今更S+安定とかアホ丸出しですわ
だってねぇ?目標は高くないと意味ないし、、、
あ、そうだ(唐突)。今現在の己の腕前はですね、
んー、まぁ安定はしてるんじゃないですかねぇ(企画倒れ)
ガチアサリはなんかスケジュールと合わなくて全くやれてない感じかな。
そういうわけで、今回から目指せウデマエX!みたいな感じで行きましょうかね、ハイ
スプラ界の腫瘍
おいおいおいおいおいおいこの武器どうにかしろよォ!
そうだてめぇだよ
ホットブラスター
糞さ全開の武器でございます(主観全開)
実はこの前のアプデでナーフされたんでしたよね。ざまぁww
内容が、確か爆風の範囲が6%小さくなったという、スプラには珍しい、メイン性能の修正が施されました。
まぁ、
関係なく暴れまくってるんですが
あーずるいですこの武器、キル画面でこいつ出たときいっつも横にいるイカちゃんクッション殴ってます。
もうちょっと修正内容に一声ほしかった感じがします。直当て判定を20%範囲小さくするとか。
あとやっぱ長いですね。ん?ロングブラスターかな?って思うほどホッブラ長いです。
理不尽の押し付けの典型ですね。
あれだ、
シャドバやってるときと同じ感覚だ
すまし顔してるが、お前
おまえも許されると思うなよ
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